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08/2010
Beim physikalisch korrekten Zusammenfügen von Bildern aus 3DS Max 2011 muss sichergestellt sein, dass der Framebuffer Typ auf 32bit gesetzt ist. Ist dieser Wert nicht gesetzt kann dies sehr verwirrend werden wenn versucht wird aus den 16bit BIldern ein sauberes Compositing zu erstellen.
In 3DS Max 2011 Design ist der Framebuffer Wert automatisch bereits auf 32bit gesetzt.
Ich hoffe dieser Tip hilft weiter.
- Blog von Daniel Bachmann
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